Os Worgs são lobos sinistros, dotados de inteligência e maldade. Muitas vezes se aliam a outras criaturas malignas, particularmente os goblins, a quem servem como montaria e guardiões.
Em geral, os Worgs vivem e caçam em Matilha e suas presas favoritas são herbívoros grandes.
Os espécimes mais comuns têm pelos cinza ou negros, atingem 1,5m de comprimento e cerca de 1m sobre as quatro patas. Eles chegam a pesar 150 kg.
Por serem inteligentes criaram um idioma próprio. Aprendem também o facilidade os idiomas comum e goblin.
São bons em utilizar magias e tem como classe favorecida Bruxo.
Costumam a combater em casal ou matilha para abater inimigos maiores. A tática mais utilizada é atacar e fugir na esperança de cansar suas vítimas.
Imobilização: um Worg que atinja o oponente com sua mordida pode tentar imobilizá-lo como uma ação livre (+3 de bônus no teste) sem a necessidade do ataque de toque e sem provocar ataque de oportunidade. Se a tentativa fracassar, o adversário não pode reagir e tentar imobilizar o Worg.
Um Worg recebe +1de bônus racial em testes de Furtividade, Ouvir e Observar, e +2 de bônus racial em testes de Esconder-se. Recebe também +4 de bônus racial em testes de Sobrevivência se estiver rastreando através do faro.
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